Resultaten voor 'jean luc istin'
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Cyborgs. Band 3
Europa, 2145. Ramda, eine Polizistin mit einer rebellischen Ader, ermittelt gegen einen unbekannten Mörder, der seine Opfer in makabre Kunstwerke verwandelt. In den stickigen Gassen ihrer Stadt kann jeder Hinweis in eine Falle führen, hinter jedem Lächeln kann sich ein Messer verbergen. Je näher sie der Wahrheit kommt, desto gefährlicher wird ihre Arbeit. Denn diese Wahrheit könnte die Grundfesten der toxischen Metropole erschüttern. 'Cyborgs' ist der neue Geniestreich des vielseitigen Comicautoren Jean-Luc Istin ('Conquest', 'Androiden'): Eine Serie brillant illustrierter, in sich abgeschlossener SciFi-Stories, in denen die Grenzen zwischen kybernetischen Menschen und humanen Maschinen verschwimmen.
€ 18,00 -
Die Bruderschaft der Stürme. Band 1
Die zwölfjährige Agora träumt vom großen Abenteuer, aber wird von ihrer Familie tagein, tagaus nur mit Verachtung gestraft. Nur ihr Vater schenkt ihr Liebe und Zuneigung - und ein prächtiges Medaillon, das Agora wie ihren Augapfel hütet. Doch dann schlägt die Katastrophe zu: Auftragsmörder dringen in ihr Haus ein und massakrieren ihre Familie. Nur dank der Hilfe von Thoorak, einem Ork aus der 'Bruderschaft der Stürme', kann Agora dem Tod entkommen. Der unverhoffte Helfer nimmt sie mit an Bord der 'Laterne', und für Agora beginnt ein neues Leben auf hoher See. Ein Leben, das von Geheimnissen, Intrigen und Verrat geprägt ist. Aber wenn die Welt dir alles genommen hat, dann gibt es nur noch einen Weg: Rache. Wehe ihren Feinden, denn den Sturm in ihrem Inneren kann niemand aufhalten! Hisst die Segel und stecht in See gen Aratheon! Folgt den Winden in eine fantastische Welt, in der intrigante Königreiche, skrupellose Piraten und mächtige Magie herrschen. Im Kampf zwischen dem Kaiserreich und der 'Bruderschaft der Stürme' um die Vorherrschaft auf den Weltmeeren kann es nur einen Sieger geben! Jeder Band umfasst eine abgeschlossene Story.
€ 18,00 -
West Fantasy. Band 5
Im Saloon von Deadhill, einer Stadt, in der das Gesetz nicht mal auf dem Papier Bestand hat, nutzt Serena ihre Talente für einen Job als Freudenmädchen. Eines Abends verstirbt einer ihrer Kunden mitten im Geschehen. Äußerst ärgerlich für Serena, zumindest bis sie in seinen Taschen eine Karte findet, die zum legendären Totem von Anumak führt. Klar, dass sie sich damit auf den Weg begibt, diesen Schatz zu heben. Zur selben Zeit findet Otsuka, ein elfisch-japanischer Ronin, endlich seinen Meister: einen niedlichen Ork von gerade einmal einem Jahr. Der Kleine kann zwar noch nicht sprechen, aber er macht deutlich, dass er ebenfalls das Totem von Anumak haben will. Und zu guter Letzt ist auch die unerbittliche Killerin Schwester M auf der Suche danach - um es zu zerstören und somit den Weg für den einzig wahren Glauben zu ebnen. Drei Charktere, die unterschiedlicher nicht sein könnten, und ein teuflischer Tanz um Rache und Erlösung! Western meets Fantasy, Tolkien meets Tarantino - 'West Fantasy' macht aus dem Besten beider Welten eine Hochglanz-Comicserie, in der die Brutalität des Wilden Westens auf die Magie der High Fantasy trifft!
€ 18,00 -
Die Kriege von Arran. Band 5
Nikolaas, der Einäugige, und seine Männer ziehen in den Krieg, und es gelingt ihnen, den Halbelfen eine vernichtende Niederlage zuzufügen, bevor diese die Zwergenfestungen zerstören können. Währenddessen entsendet Redwin eine bunt gemischte Gruppe von Helden unter der Führung des Königs der Weißelfen, um strategische Positionen der Menschenfürsten anzugreifen. Jede Gruppierung hat ihren Part zu spielen, und die bevorstehende Konfrontation wird das Schicksal von Arran entscheiden. Seit Jahren warfen sie einen langen Schatten auf die Städte und Länder des Kontinents, und nun ist es soweit: 'Die Kriege von Arran' haben begonnen. Elfen, Zwerge, Orks, Goblins und die anderen alten Völker kämpfen um ihr Überleben gegen die die Waffen, die Magie und die Hinterlist der Menschen. Die Vorkämpfer der alten Völker, legendäre Krieger, mächtige Zauberinnen und berüchtigte Schurken, müssen neue Bündnisse schmieden und uralte Fehden beilegen, um in diesem allumfassenden Konflikt bestehen zu können!
€ 18,00 -
West Fantasy. Band 2
In den Ruinen ihres Dorfes findet die Elfin Ishaa den Leichnam ihrer Tochter. Mit Totemmagie kann sie das Massaker an ihrem Stamm selbst durchleben, um herauszufinden, wer daran schuld war. Es sind drei Soldaten, und Ishaa erkennt, dass sie mächtige Hilfe brauchen wird, um Rache zu üben. Die Hilfe des Wendigo! Doch dafür braucht sie Marshal Douglas Reeves: In seinem Inneren kämpfen das Biest und der Mann um die Vorherrschaft. Reeves will nichts mehr, als das Gleichgewicht zwischen ihnen zu bewahren. Und überhaupt, drei Soldaten töten, darunter einer mit hohem Rang? Das ist Wahnsinn! Doch die Kreatur, der verdammte Wendigo, rührt sich in den Tiefen seiner Seele. Und sie verlangt nach Blut... Western meets Fantasy, Tolkien meets Tarantino - 'West Fantasy' macht aus dem Besten beider Welten eine Hochglanz-Comicserie, in der die Brutalität des Wilden Westens auf die Magie der High Fantasy trifft!
€ 18,00 -
Länder von Ogon. Band 5
Amouns Vater starb einst im Kampf gegen Geister, und um ihm die letzte Ehre zu erweisen, bricht Amoun auf zu einer Reise zu seinen sterblichen Überresten. Dabei wird er von seinen Freunden begleitet: Sukal, ein Junge mit Behinderung; Osoj, der von seinem Stiefvater missbraucht wird; und Lomae, die unter mangelndem Selbstvertrauen leidet. Gemeinsam stellen sie sich den vielen Prüfungen und Gefahren, die auf ihrem Weg liegen. Der zweite Zyklus der 'Länder von Ogon' führt uns noch viel tiefer hinein in die exotischen Landschaften und uralten Mythen dieses südlichen Kontinents der Welt Aquilon, auf dem urtümliche Magie frei fließt und vergessene Kreaturen lauern.
€ 18,00 -
West Fantasy. Band 1
Okaar Albericht ist ein Zwerg, ein Goldsucher und schwer melancholisch. Eines verhängnisvollen Tages findet er in den Tiefen seiner Mine einen gigantischen Monolithen, ein von Magie durchdrungenes, mysteriöses Artefakt. Ohne es zu wissen, löst Okaar damit viele Tausend Meilen entfernt finstere Magie aus: Der Mann in Schwarz, ein uralter Nekromant, ersteht aus seinem Grab. Der Monolith und die schwelende Düsternis in Okaars Seele ziehen ihn unwiderstehlich an, und auf seinem Weg zur Mine des Zwerges erheben sich die Toten und werden zu einer alles verschlingenden Armee! Als wäre das nicht genug, haben der erbarmungslose Kopfgeldjäger Kendal Jones und sein Begleiter, ein Goblin-Bestatter, es ebenfalls auf Okaars Goldmine abgesehen. Revolver oder Zauber, wer wird das Rennen machen? Western meets Fantasy, Tolkien meets Tarantino - 'West Fantasy' macht aus dem Besten beider Welten eine Hochglanz-Comicserie, in der die Brutalität des Wilden Westens auf die Magie der High Fantasy trifft!
€ 18,00 -
De doodgraver, de elf en de marshal
Tussen de ruïnes van haar dorp vindt de elf Isha het lijk van haar dochter. Wanneer ze de totem aanraakt, herbeleeft ze het gruwelijke bloedbad dat is aangericht door Eenoog, Deadface en Eenarm. Isha moet op zoek naar de Wendigo, het enige schepsel dat haar kan helpen. De goblin Shiinkel Ac'nite vertoeft intussen in het gezelschap van marshal Douglas Reeves, een verknipte vent die zich voordoet als een 'goed man' maar binnenin een beest is. Wanneer Isha om zijn hulp smeekt, weigert hij misprijzend. Maar het beest in hem begint zich te roeren, en laat hem geen keuze: hij moet ze afmaken, die drie klootzakken…
€ 11,99 -
Na Draoithe
€ 21,95 -
De dwerg, de premiejager en de doodgraver
Okaar Albericht – de dwerg – stoot achter in zijn goudmijn op een reusachtige monoliet, een artefact boordevol oude magie. Wanneer hij het voorwerp aanraakt, ontketent hij een gebeurtenis duizenden mijlen verderop: de man in het zwart, de vervloekte dodenbezweerder, staat op uit zijn graf en loopt langzaam maar zeker in de richting van de totem. Overal waar hij langskomt, komen de doden tot leven... maar dat is niet alles! Ook de meedogenloze Kendal Jones – de premiejager – is op weg naar de goudmijn van Okaar, gedreven door een hartsgrondige haat, in het gezelschap van een doodgraver – de goblin. Wat volgt is een symfonie van bloed, kogels en magie...
€ 11,99 -
Orks & Goblins. Band 24 - Die Kriege von Arran
Oruna ist eine seltene Kreatur: Eine Orkfrau von überwältigender Schönheit. Das macht sie zum begehrten Ziel für einen mächtigen Sammler Alter Völker, der sie in eine Festung in der Ogerwüste verschleppen lässt, um sie seinem Harem einzuverleiben. Oruna wird misshandelt und gequält, ausgehungert und unter Drogen gesetzt. Aber die Orkfrau ist nicht zufällig hier, und ihre Seele dürstet nach Rache...Seit Jahren warfen sie einen langen Schatten auf die Städte und Länder des Kontinents, und nun ist es soweit: »Die Kriege von Arran« haben begonnen. Elfen, Zwerge, Orks, Goblins und die anderen alten Völker kämpfen um ihr Überleben gegen die die Waffen, die Magie und die Hinterlist der Menschen. Die Vorkämpfer der alten Völker, legendäre Krieger, mächtige Zauberinnen und berüchtigte Schurken, müssen neue Bündnisse schmieden und uralte Fehden beilegen, um in diesem allumfassenden Konflikt bestehen zu können!
€ 17,00 -
Magier. Band 9 - Die Kriege von Arran
Als Belthoran sich weigerte, sich dem Gesetz zu beugen, das den Magier an einen Monarchen binden würde, wurde er zu einem Flüchtigen, gejagt vom mächtigen Orden der Schatten. Während auf Arran die Jagd auf die alten Völker tobt, erfährt er vom Verschwinden eines alten Gefährten. Belthoran zögert nicht, seine Freiheit aufs Spiel zu setzen, um ihm zu Hilfe zu eilen. Doch seine magische Macht scheint zu schwinden...Seit Jahren warf er seinen langen Schatten auf die Städte und Länder des Kontinents, und nun ist es soweit: Der Krieg ist nach Arran gekommen. Elfen, Zwerge, Orks, Goblins und die anderen alten Völker kämpfen um ihr Überleben gegen die die Waffen, die Magie und die Hinterlist der Menschen. Die Vorkämpfer der alten Völker, legendäre Krieger, mächtige Zauberinnen und berüchtigte Schurken, müssen neue Bündnisse schmieden und uralte Fehden beilegen, um in diesem allumfassenden Konflikt eine Chance zu haben!
€ 17,00