Omschrijving
Japon animeleri de kurgulad¿klar¿ mekanlarla Japon kültürüne ve Japonyän¿n sosyolojik yap¿s¿na dair pek çok fikir verirken, mimari ve kent yap¿s¿na dair öngörülerde de bulunurlar. Bilim kurgu animeleri yarat¿c¿s¿na sonsuz geni¿likte bir yaratma ve deneysellik alan¿ sunar ve her animede özgün bir kent ve mimarl¿k temsili bulunabilir. Bu yüzden animeler sinema ve mimarl¿k arät¿rmalar¿ için e¿siz bir kaynakt¿rlar. Bilim kurgu sinemas¿nda ve buna paralel olarak bilim kurgu animelerinde 1990lar¿dan sonra ortak kentsel temalar olan postmoderniteye ait olan kavramlar, çokkültürlülük, pasti¿, parodi, distopya, filmler üzerinden incelenmi¿, analizler bu kavramlar ¿¿¿¿¿nda yap¿lm¿¿t¿r. Bir yandan bilim kurgu sinemas¿nda bu kavramlar¿n izleri sürülürken, di¿er yandan Japon kültürü ve toplumundaki izlerine bak¿lm¿¿, animeleri olu¿turan çoklu etkenler çift yönlü olarak incelenmeye çal¿¿¿lm¿¿t¿r. Bu animelerde geçmi¿in ve bugünün kentlerinden beslenilirken gelece¿in kentleri için öngörülerde bulunulmu¿tur. Tüm bu teorik bilgiler ¿¿¿¿¿nda kitab¿n sonunda, 1990lar¿dan 2000ler¿e anime tarihine iz b¿rakm¿¿ üç anime Ghost in the Shell I, Ghost in the Shell II ve Metropolis filmleri incelenmi¿tir.
Melodi Öz 1984 y¿l¿nda ¿stanbul'da dömu¿tur. 2008'de Bilkent ¿ç Mimarl¿k bölümünden, 2012'de ¿stanbul Teknik Üniversitesi Mimari Tasar¿m Master'¿ bölümünden mezun olmu¿tur. 2013'te akademik kariyer yapmaktan ani bir kararla vazgeçip, çal¿¿malar¿na çe¿itli mimari ve iç mimari ofislerde devam etmektedir.